[javascript] Jogo da velha em jQuery (tic tac toe)

by Luiz Paulo | agosto 5, 2009 | 1 Comment »

Sempre quis fazer algum joguinho em javascript, então, resolvi fazer um Jogo da Velha, pois é relativamente simples.
Já havia feito um jogo da velha e um quebra cabeça em flash, mas não tem a mesma graça que em Javascript. hehe


jogodavelha
Veja o jogo da velha aqui

Esse joguinho foi feito em jQuery está bem completo.
Com possibilidades de jogar sozinho ou contra o computador.

A inteligência do jogo está dividida em 3 níveis:
Fácil: Nesse nível o computador apenas joga na próxima casa (em ordem crescente).
Médio: No nível médio o computador joga aleatoriamente e bloqueia fechamento de jogos (quando estamos a uma jogada de ganhar o jogo).
Difícil: O difícil utiliza um algoritmo mais complexo com verificações de melhores jogadas, estratégias e etc.

Espero que gostem :)

Meu objetivo é continuar fazendo jogos, nos próximos farei em Canvas. Mais para refinar a tecnologia, hehe
Talvez até refaça o Jogo da velha nessa tecnologia.
O objetivo principal é fazer um xadrez, mas esse levará bastante tempo. :)

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JSTL – Trabalhando com internacionalização

by Luiz Paulo | setembro 26, 2008 | 5 Comments »

A internacionalização é um diferencial para qualquer projeto, independente da linguagem que você utilize. É importante que você saiba alguma técnica para essa funcionalidade.
Desenvolver sistemas web com JAVA se torna bem simples se bem feito, mais simples ainda quando utilizamos bibliotecas como o JSTL. Vamos ver como é simples criar um sistema web com internacionalização em JAVA.
Nesse tutorial veremos como trabalhar com internacionalização em sistemas web utilizando JSP e a biblioteca JSTL.

Vamos direto para a prática!
Utilizaremos o Eclipse como API para desenvolvimento JAVA, partindo de um projeto web já criado.

Primeiro passo

Antes de começar a escrever código, você precisa baixar a biblioteca JSTL. Utilizaremos os pacotes standard.jar e jstl.jar.

Copie as duas bibliotecas para o diretório /WebContent/WEB-INF/lib/ ou para o diretório de libs do JAKARTA, para que sejam enxergadas pelo seu projeto.

Segundo passo

Vamos criar os arquivos de tokens.
Devemos definir o pacote para os arquivos. No nosso caso vamos colocar em:
com.lppjunior.blog.controller.messages

Criaremos 2 arquivos de tokens dentro desse pacote:

messages_pt.properties
	My_first_test=Meu primeiro teste
	Hello_World=<h1>Olá Mundo</h1>
messages_en.properties
	My_first_test=My first test
	Hello_World=<h1>Hello World</h1>

O arquivo de token é formado por TOKEN_NAME=VALUE sempre!
Não utilize espaço, acento ou qualquer caractere no TOKEN_NAME, e não utilize quebra de linha no VALUE, quando precisar desse tipo de recurso, utilize \n ou a tag br no caso de HTML.

Perceba no exemplo acima que coloquei tags HTML no Hello_World para ilustrar a possibilidade, mas o ideal é utilizarmos as tags no próprio código HTML.

Terceiro passo

Vamos criar um HTML bem simples já com as tags e as chamadas para as tokens.

Veja o exemplo:

<%@taglib prefix="fmt" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt"%>
<fmt:setLocale value="pt" />
<fmt:setBundle basename="com.lppjunior.blog.controller.messages.messages" />
<html>
	<head>
		<title><fmt:message key="Internacionalization_test" /></title>
	</head>
	<body>
		<fmt:message key="My_first_test" />
		<fmt:message key="Hello_World" />
		<hr />
		<fmt:message key="Test_undefined_token" />
	</body>
</html>

Definições:
- Primeiro importamos a tagLib "fmt" para utilização do recurso de internacionalização;
- Configuramos a linguagem que desejamos utilizar (nesse caso "pt" Português);
- Configuramos a localização dos arquivos de tokens (repare quem além do pacote, precisamos colocar o início do nome do arquivo "messages" - O JSTL concatena [bundle + "_" + locale] para achar o arquivo);
- Utilizamos a tag "fmt:message" para retornar o conteúdo das tokens.

Resultado final:

<html>
	<head>
		<title>Meu primeiro teste</title>
	</head>
	<body>
		<h1>Olá Mundo</h1>
		<hr />
		???Test_undefined_token???
	</body>
</html>

Repare que deu um erro na token "???Test_undefined_token??? ". Isso aconteceu, pois a token "Test_undefined_token" não foi definida em nosso arquivo "messages_pt.properties", para resolver o problema basta defini-la.

Baixe aqui o projeto

É importante dizer que essa é uma das formas mais simples de criar a internacionalização. Em um projeto real, você pode isolar e definir as configurações dinamicamente, para que sejam reaproveitadas por todo o projeto.

Existe uma outra forma para configurar o JSTL para internacionalização, utilizando o web.xml, mas não achei necessário citar nesse tutorial.

Categorias: Desenvolvimento web, Java, Linguagens
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Sobre

Foto Luiz Paulo

Sou desenvolvedor web desde 2000, atuei em grandes projetos web2.0. Atualmente trabalho na Automatos junto equipe de site desenvolvendo projetos web2.0 e utilizando como server-side a linguagem java.

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